肯尼亚百余年来首次拍到超级罕见的黑豹

2018年,首次一只超级罕见的超级黑豹走过肯尼亚中部的莱基皮亚野生营(Laikipia Wilderness Camp)。 PHOTOGRAPH BY WILL BURRARD-LUCAS,肯尼 CAMTRAPTIONS
视频:肯尼亚百余年来首次拍到超级罕见的黑豹
(神秘的地球uux.cn报道)据美国国家地理(撰文:Jason G. Goldman 编译:潘可华):肯尼亚百余年来首见罕见黑豹!这只极为罕见的亚百余年雌性花豹(leopard)患有「黑化症」(melanism),那是首次一种身体产生过多色素的现象。
人们都说黑猫会带来厄运,超级但当尼克. 皮尔福德(Nick Pilfold)听说有只「黑猫」在肯尼亚中部出没时,肯尼他知道这是亚百余年非常特别的事情。
2018年初,首次这位驻扎于肯尼亚的超级生物学家与他的团队在路易萨巴保护区(Loisaba Conservancy)的原始森林地布署了一系列的相机陷阱,并在不久后看到了目标:一只极为罕见、肯尼货真价实的亚百余年黑豹(black panther1)!
当时这头雌性黑豹牠正与一只体型较大、首次颜色「正常」的花豹同行──初步判断是牠的母亲。
白化症(albinism)的相反──黑化症(melanism)是某个基因造成动物皮肤或毛发中色素过多,于是呈现出黑色的结果。 过去几十年来,已经有传闻黑豹出没于肯尼亚附近,但科学上的证实还是非常稀少。
最近取得的这些照片被刊登在一月的《非洲生态学期刊》(African Journal of Ecology)上,代表着近一个世纪以来黑豹首次出现在非洲的科学文献。
到2017为止,只有一个能证实黑豹存在的目击证据──一张1909年在衣索比亚亚的斯亚贝巴(Addis Ababa)所拍摄的照片,它被保存在华盛顿特区国家自然历史博物馆(National Museum of Natural History)的搜藏中。 由于栖地与猎物的减少,牠们在非洲大陆上的活动范围减少了至少66%。 「几乎每个看到黑豹的人都有自己一套故事,牠犹如神话般地存在,」皮尔福德说。 皮尔福德是圣地亚哥动物园保育研究中心(San Diego Zoo Institute for Conservation Research)的成员。 「如果你与曾在肯尼亚担任过向导的老一辈居民交谈,便会知道即便当时(1950到1960年代)狩猎是合法的,人们还是有共识──不可以猎捕黑豹。 就算你看到牠们,你也不能捕捉牠们。 」
生活在黑影中
「花豹有九个亚种,分布范围从非洲到俄罗斯东部。 在现存的花豹当中,研究人员认为有11% 是黑化的个体,」皮尔福德说,「但牠们大多存在于东南亚地区,因为那里的雨林提供了大量的阴影。 」 「一般认为,黑化症为雨林中的动物提供了更好的保护色,使得肉食动物在狩猎时较有优势,」非营利猫科动物保育组织Panthera的花豹基因鉴定项目协调员——文森. 诺德(Vincent Naude)说道。 诺德并没有参与这项研究。 但在肯尼亚,「黑豹」似乎都出现在半干旱的灌木丛地。 「这里的花豹居住在大草原型态(Savannah-Type)的环境,所以拥有那些多余的色素并不会给牠们任何生存上的优势,」诺德说,「即便如此,由于牠们夜行性的生活方式,多一点色素沉淀倒也不会带来太多坏处。 」
「年轻的雌性黑豹会与母亲一起行动,也暗示了牠独特的颜色并未影响到牠们亲子间的关系,」皮尔福补充道。
与漫画的巧合
在听完皮尔福德的发现后,路易沙巴西边48公里处欧莱瑞尼洛保护区(Ol Ari Nyiro Conservancy)的工作人员找出了另一张黑豹的高质量影像,那是在2007年的5月拍摄的。
由于拍摄时间是十几年前,研究人员认为那一定是不同只黑豹。 这也显示了跟非洲其它国家比起来,黑豹在肯尼亚还是比较常出没。
但非洲黑豹的数量仍然非常稀少。 研究人员甚至不知道导致非洲黑豹色素沉淀的突变基因与导致东南亚花豹黑化的基因是否相同。
而让皮尔福德更加好奇的是,漫威(Marvel)的同名超级英雄——「黑豹」(Black Panther)所居住的虚构国度──瓦干达(Wakanda)就位于非洲东部,与肯尼亚颇为接近。
「这真是个奇特的巧合! 」皮尔福德说,「我们唯一目击黑豹的地方竟然与漫威宇宙(Marvel Universe)中的黑豹是在同一个地方! 」
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怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。
等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。
飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。
夜间暴走!
谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。
整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。
还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。
虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。
还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。
表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。
真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。
各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。
要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?
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